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Une table de baby-foot dont l'adversaire est un ordinateur. La table démontre le potentiel d'une automatisation précise et de l'ingénierie de contrôle.
Une caméra à grande vitesse détermine la position de la balle et aide l'ordinateur à décider de la meilleure façon de déplacer les joueurs de baby-foot.
Des essais effectués sur un baby-foot commercial standard ont rapidement montré que la dynamique et la précision requises ne pouvaient pas être atteintes avec des roulements standard. Les roulements linéaires drylin® R (FJUM-01) répondent à ces deux critères et présentent en outre un coefficient de frottement extrêmement faible, une grande résistance à l'usure et ne nécessitent aucun entretien. Les roulements peuvent également supporter des mouvements rotatifs et oscillants.
Une table coulissante à vis drylin® et des roulements sphériques igubal® ont également été utilisés pour la table de baby-foot.